На примере рич-контента для мониторов Thunderobot Александр разберет полный процесс работы с визуалом: от подготовки и первых референсов до финального композитинга. МК будет полезен дизайнерам, 3D-художникам, а также маркетологам и бренд-менеджерам, которые работают с продуктовым визуалом и креативными подрядчиками.
Что разберем в эфире:
— как собирать информацию, отбирать референсы и материалы, которые пойдут в продакшен;
— принцип создания коммерческих иллюстраций и их отличие от «просто красивых» картинок;
— работу с генерациями в нейросетях, композитингом, детализацией 3D-сцены, малыми формами и световыми акцентами;
— рендер теней, финальный full-size и другие тонкие моменты, влияющие на качество визуала;
— как собрать все этапы в единый визуальный образ, который становится лицом продукта.
Формат: 1 час практического контента + 30 минут Q&A. Можно будет задать вопросы про процессы, инструменты и рабочие нюансы.
Присоединяйтесь, если хотите понять, как создаются эффектные коммерческие продукты и как управлять визуалом осознанно.
Событие пройдет онлайн
Уже есть билет
Ссылка на онлайн-событие рассылается за час до его начала.
Получить ссылку
Если вы хотите вернуть билеты, вы можете сделать это по ссылке из письма с билетами или оформить запрос организатору в вашем  личном кабинете.